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2019TapTap年度游戲大賞入圍榜單公布,玩家也能為喜歡的游戲投票

發布時間:2019-12-29 09:39:21  作者:手游那點事  來源:手游那點事  閱讀:192

      昨天,TapTap 公布了一年一度的 “年度游戲大賞” 入圍榜單。在國內手游領域,TapTap 評分已經是玩家選擇游戲的重要參考,至于其每年舉辦的年度游戲大賞,就是年度手機游戲的一次大盤點。
    2019TapTap年度游戲大賞入圍榜單公布,玩家也能為喜歡的游戲投票
      今年的活動中,一共將評選 9 個獎項,值得一提的地方在于,“年度最受玩家喜愛游戲” 和 “年度最受玩家期待游戲” 兩個獎項將由玩家投票選出。這也是 TapTap 在歷屆大賞中首次開放投票權給玩家,并且一出現就沒有復雜的分票比例等規則,一人一票,哪款游戲票多,哪個游戲得獎。根據入圍頁面上的信息顯示,兩個玩家獎項的入圍名單是基于平臺數據得出,畢竟每個游戲的數據都擺在臺面上,丁是丁卯是卯,很難找到槽點。
      除開兩個玩家獎項,剩余的 7 個專業獎項的入圍名單由 TapTap 和 38 位專業評委組成的評委團共同提名得出,并且最終由評委團票選出每個獎項的得主。這部分與 TapTap 往年的大賞并無太多差別,玩家可以通過競猜結果的形式獲得一些線上和線下的獎勵。
    2019TapTap年度游戲大賞入圍榜單公布,玩家也能為喜歡的游戲投票
      評委名單涵蓋 “開發者、媒體、主播” 三個領域,獨立游戲制作人、發行公司CEO、幾大游戲媒體的創始人和主編,以及一些游戲UP主。
      9 個獎項基本覆蓋了各種類型的游戲,去年的因為 “吃雞” 熱潮而增設的 “最佳多人對戰游戲” 今年并沒有出現,而是改為新增了 “最具影響力國產游戲” 這一獎項。這一新增獎項不難理解,今年的國產手游量級出現爆發式增長,其中也不乏精品之作。無論怎樣,TapTap 作為游戲行業排頭制定了該獎項,等于在釋放一個好消息:移動端的國產游戲量級和質量已經可以支撐一個新獎項。相信這也是玩家們能看的見的事實。
      挑選幾個獎項的入圍名單盤點一下吧:
      年度最佳游戲:在創意和玩法上都能提供出色體驗,綜合素質均衡的優質作品
    2019TapTap年度游戲大賞入圍榜單公布,玩家也能為喜歡的游戲投票
      重頭戲,這份榜單中的游戲將角逐今年的最佳游戲獎項。今年比較熱門的 明日方舟、光遇、失落的城堡、隱形守護者等作品都在其中。一些較為冷門,在商業上并沒有取得巨大成功,但游戲本身質量過硬,口碑上乘的作品也沒有遺漏。
      年度最佳玩法:玩法具有獨創性,或者因為玩法的精彩而吸引人的游戲。
    2019TapTap年度游戲大賞入圍榜單公布,玩家也能為喜歡的游戲投票
      打眼一看,玩法獎項的入圍名單應該是游戲最多的一個。說實話,提到玩法,今年一定避不開「自走棋」這三個字。果不其然,多多自走棋這款開創了熱門品類的作品出現在其中。值得注意的是,除了自走棋,我們發現還有一個品類的奠基者身在其中,不過這個中緣由恐怕很多人都不知道了。
      早在1992年,《超級馬里奧賽車》作為第一款馬里奧賽車系列作品登錄超任主機平臺,一經推出便斬獲不少獎項。時至今年三月,馬里奧賽車系列的第一款手游作品上線,就是榜單中的這款《馬里歐賽車:巡回賽》。
      還有一些如《弓箭傳說》、《密教模擬器》、《#COMPASS 戰斗天賦解析系統》等作品都在玩法做出了不小的突破,有老樹開新花,也有徹底的創新挑戰。今年在玩法這一品類無論最后花落誰家,一定會引起不少關注。
      年度最佳獨立游戲:非傳統商業向游戲,其出色的創意和玩法為玩家帶來獨具一格的游戲體驗
    2019TapTap年度游戲大賞入圍榜單公布,玩家也能為喜歡的游戲投票
      這個獎項值得一聊。從這個獎項的入圍榜單中很難直接看出誰能得獎,每款游戲都風格迥異,獨樹一幟。
      如同剛剛提到國產游戲爆發,獨立游戲中絕大多數的貢獻者都來自國內團隊,19年涌現出的遍地新芽為整個名單增色不少。這一年中我們也聽到并見證了不少獨立游戲獲得玩家認可,取得成功。這也是無數玩家和游戲人經過很久努力得來的,祝這份名單中的所有游戲都有好運,也希望未來有更多的獨立游戲獲得認可!
      至于兩個玩家獎項的入圍名單,為了不誤導大家的投票,就不在此多做點評了。投票于 12月27日 — 12月31日期間在TapTap開放。感興趣的玩家可以點擊文末閱讀原文,查看完整榜單,并為心目中的游戲投票,獲獎結果將在2020年1月初公布!
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